集團簡介 | ||||||||||
- 集團是中國的網絡遊戲產品發行商,於中國營銷及運營網絡遊戲(尤其是手機遊戲),及有關網絡文學產品的 營銷服務,並開發自有消費品品牌,包括速食食品品牌「渣渣灰」及潮玩品牌「Bro Kooli」。 | ||||||||||
業績表現2024 | 2023 | 2022 | ||||||||||
- 2023年度,集團營業額下降26﹒1%至65﹒15億元(人民幣;下同),股東應佔溢利下跌 54﹒2%至2﹒35億元。年內,集團業務概況如下: (一)整體毛利減少28﹒6%至45﹒73億元,毛利率下跌2﹒5個百分點至70﹒2%; (二)遊戲營銷及運營:來自自營模式之營業額下降31%至42﹒64億元,佔總營業額65﹒5%,來自 聯運模式之營業額下跌18﹒4%至19﹒45億元,佔總營業額29﹒9%; (三)其他營銷服務:營業額增加1﹒4倍至9162萬元; (四)銷售產品:營業額減少1%至2﹒14億元; (五)截至2023年12月33日,集團共870萬名; (六)於2023年12月31日,集團之現金及現金等價物為4﹒87億元,銀行及其他借款為2﹒14億 元,另有租賃負債1﹒93億元,流動比率為0﹒84倍(2022年12月31日:0﹒71倍)。 | ||||||||||
公司事件簿2023 | ||||||||||
- 於2023年9月,集團業務發展策略概述如下: (一)繼續提升及擴展網絡遊戲發行業務及其他營銷業務; (二)持續加強智能技術並投資於技術和創新; (三)進一步提升品牌開發能力與使內容多樣化; (四)推進全生命週期價值鏈,有選擇地進行戰略收購。 - 2023年9月,集團發售新股上市,估計集資淨額1﹒38億港元,擬用作以下用途: (一)約4140萬港元(佔30%)將用於在未來四年加強及擴大網絡遊戲發行業務及其他營銷業務以及消 費品業務; (二)約4140萬港元(佔30%)將用於在未來四年擴大及深化與全生命週期價值鏈上主要市場參與者的 合作,從而實現增長戰略; (三)約1380萬港元(佔10%)將用於在未來四年改善技術基礎設施及提高內部研發能力; (四)約1380萬港元(佔10%)將用於在未來四年支持拓展國外的選定市場及發展海外業務的整體策略 ; (五)約1380萬港元(佔10%)將用於自上市後第二年至第四年探索潛在戰略收購機會; (六)約1380萬港元(佔10%)將用作營運資金及其他一般公司用途。 | ||||||||||
股本變化 | ||||||||||
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股本 |
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