24,678.67
+337.94
(+1.39%)
24,683
+327
(+1.34%)
高水4
8,194.39
+91.31
(+1.13%)
4,731.46
+52.00
(+1.11%)
1,841.19億
3,950.49
-16.64
(-0.419%)
4,783.39
-13.11
(-0.273%)
14,802.13
-122.74
(-0.822%)
2,826.07
-0.54
(-0.02%)
64,678.0700
-365.9200
(-0.563%)
Inspired Entertainment
  • 7.010
  • -0.280
  • (-3.841%)
  • 最高
  • 7.420
  • 最低
  • 6.980
  • 成交股數
  • 10.47萬
  • 成交金額
  • 86.12萬
  • 前收市
  • 7.290
  • 開市
  • 7.330
  • 盤後
  • 6.860
  • -0.150
  • (-2.140%)
  • 最高
  • 7.010
  • 最低
  • 6.860
  • 成交股數
  • 566.00
  • 成交金額
  • 3,971.77
  • 買入
  • 5.720
  • 賣出
  • 7.660
  • 市值
  • 1.94億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2256
  • 每宗成交金額
  • 382
  • 波幅
  • 12.332%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/9.59
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -11.041%
  • 風險率
  • 0.893
  • 振幅率
  • 4.065%
  • 啤打系數
  • 0.815

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 14/07/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

10/03/2026 21:18

美股業績|Inspired第四季收入遜預期,股價微升1.3%

  《經濟通通訊社10日專訊》遊戲開發商Inspired(US.INSE)公布2025年第四季度業績,期內收入按年下跌4.9%至7720萬美元,低於市場預期的7810萬美元。經調整每股虧損0.18美元,遠遜分析師預期的每股盈利0.21美元。業績公布後股價微升1.3%至8.36美元。

 

  按業務劃分,佔收入47%的實體賭場遊戲業務過去兩年平均年增長僅2.2%;虛擬體育業務(Virtual Sports)同期錄得112%爆發式增長,現佔收入17.7%;而休閒遊戲終端業務同期收入年均暴跌62.5%,現佔比縮減至12.2%。

 

  季度營運利潤率由去年同期的17.2%收窄至14.5%,主要受收入下降及成本上升拖累。經調整EBITDA達3230萬美元,略超市場預期,利潤率維持41.8%水平。公司自由現金流錄得負1220萬美元,較去年同期負100萬美元顯著惡化。

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