25,668.89
-229.87
(-0.89%)
25,658
-162
(-0.63%)
低水11
8,684.36
-20.16
(-0.23%)
5,020.88
-33.97
(-0.67%)
1,946.44億
4,129.73
-3.70
(-0.090%)
4,688.86
-15.64
(-0.332%)
14,378.52
-86.89
(-0.601%)
2,608.70
-19.60
(-0.75%)
69,474.5100
-717.3500
(-1.022%)
Inspired Entertainment
  • 7.220
  • -0.680
  • (-8.608%)
  • 最高
  • 7.790
  • 最低
  • 7.005
  • 成交股數
  • 22.03萬
  • 成交金額
  • 1.38百萬
  • 前收市
  • 7.900
  • 開市
  • 7.790
  • 盤後
  • 7.220
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 7.220
  • 最低
  • 7.220
  • 成交股數
  • 1,058.00
  • 成交金額
  • 7,641.84
  • 買入
  • 6.850
  • 賣出
  • 11.610
  • 市值
  • 2.13億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2503
  • 每宗成交金額
  • 553
  • 波幅
  • 9.929%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 4.03/5.60
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -11.520%
  • 風險率
  • 0.698
  • 振幅率
  • 18.538%
  • 啤打系數
  • 0.882

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 11/03/2026 19:59:51
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

10/03/2026 21:18

美股業績|Inspired第四季收入遜預期,股價微升1.3%

  《經濟通通訊社10日專訊》遊戲開發商Inspired(US.INSE)公布2025年第四季度業績,期內收入按年下跌4.9%至7720萬美元,低於市場預期的7810萬美元。經調整每股虧損0.18美元,遠遜分析師預期的每股盈利0.21美元。業績公布後股價微升1.3%至8.36美元。

 

  按業務劃分,佔收入47%的實體賭場遊戲業務過去兩年平均年增長僅2.2%;虛擬體育業務(Virtual Sports)同期錄得112%爆發式增長,現佔收入17.7%;而休閒遊戲終端業務同期收入年均暴跌62.5%,現佔比縮減至12.2%。

 

  季度營運利潤率由去年同期的17.2%收窄至14.5%,主要受收入下降及成本上升拖累。經調整EBITDA達3230萬美元,略超市場預期,利潤率維持41.8%水平。公司自由現金流錄得負1220萬美元,較去年同期負100萬美元顯著惡化。

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