25,789.59
-322.25
(-1.23%)
25,653
-287
(-1.11%)
低水137
8,693.00
-112.60
(-1.28%)
4,862.02
-48.00
(-0.98%)
1,565.85億
4,111.02
+3.51
(+0.085%)
4,809.76
-0.59
(-0.012%)
15,111.33
-9.59
(-0.063%)
2,805.69
+1.75
(+0.06%)
75,687.2000
-92.8000
(-0.122%)
VersaBank
  • 17.740
  • -0.580
  • (-3.166%)
  • 最高
  • 18.403
  • 最低
  • 17.680
  • 成交股數
  • 5.87萬
  • 成交金額
  • 79.51萬
  • 前收市
  • 18.320
  • 開市
  • 18.400
  • 盤後
  • 17.838
  • 0.098
  • (+0.555%)
  • 最高
  • 17.838
  • 最低
  • 17.740
  • 成交股數
  • 2,821.00
  • 成交金額
  • 5.03萬
  • 買入
  • 17.680
  • 賣出
  • 20.360
  • 市值
  • 5.88億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 341
  • 每宗成交金額
  • 2,332
  • 波幅
  • 10.080%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 25.83/11.39
  • 周息率/預期
  • 0.55%/0.39%
  • 10日股價變動
  • 10.392%
  • 風險率
  • 2.074
  • 振幅率
  • 1.120%
  • 啤打系數
  • 1.595

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 29/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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