25,986.88
+8.81
(+0.03%)
25,993
+28
(+0.11%)
高水6
8,782.76
+7.14
(+0.08%)
4,949.08
+46.88
(+0.96%)
918.93億
4,088.41
+8.51
(+0.209%)
4,782.36
+12.99
(+0.272%)
15,037.22
+96.92
(+0.649%)
2,791.64
+7.05
(+0.25%)
79,081.8700
+424.3200
(0.539%)
Tutor Perini Corp
  • 86.760
  • +0.280
  • (+0.324%)
  • 最高
  • 88.145
  • 最低
  • 85.390
  • 成交股數
  • 41.11萬
  • 成交金額
  • 1.79千萬
  • 前收市
  • 86.480
  • 開市
  • 87.340
  • 盤後
  • 86.760
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 87.610
  • 最低
  • 86.000
  • 成交股數
  • 8.64萬
  • 成交金額
  • 2.68百萬
  • 買入
  • 80.000
  • 賣出
  • 91.280
  • 市值
  • 45.50億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 5452
  • 每宗成交金額
  • 3,288
  • 波幅
  • 5.137%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 57.27/12.44
  • 周息率/預期
  • 0.14%/0.29%
  • 10日股價變動
  • 3.532%
  • 風險率
  • 16.092
  • 振幅率
  • 2.794%
  • 啤打系數
  • 2.770

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 24/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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