26,044.15
+364.37
(+1.42%)
26,031
+324
(+1.26%)
低水13
8,778.30
+133.49
(+1.54%)
4,890.81
+63.62
(+1.32%)
1,477.69億
4,094.11
+15.47
(+0.379%)
4,786.18
+27.97
(+0.588%)
15,039.57
+209.11
(+1.410%)
2,787.69
+9.55
(+0.34%)
77,208.9100
+866.1300
(1.135%)
土耳其移動通信
  • 6.300
  • -0.130
  • (-2.022%)
  • 最高
  • 6.400
  • 最低
  • 6.280
  • 成交股數
  • 55.24萬
  • 成交金額
  • 1.68百萬
  • 前收市
  • 6.430
  • 開市
  • 6.400
  • 盤後
  • 6.250
  • -0.050
  • (-0.795%)
  • 最高
  • 6.300
  • 最低
  • 6.230
  • 成交股數
  • 6.86萬
  • 成交金額
  • 13.12萬
  • 買入
  • 6.250
  • 賣出
  • 6.700
  • 市值
  • 55.98億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 1873
  • 每宗成交金額
  • 895
  • 波幅
  • 4.693%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 14.18/226.06
  • 周息率/預期
  • 3.43%/3.46%
  • 10日股價變動
  • -4.834%
  • 風險率
  • 0.356
  • 振幅率
  • 1.668%
  • 啤打系數
  • 1.052

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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