25,978.26
+0.19
(0.00%)
25,991
+26
(+0.10%)
高水13
8,779.88
+4.26
(+0.05%)
4,948.98
+46.78
(+0.95%)
973.04億
4,083.56
+3.66
(+0.090%)
4,779.09
+9.72
(+0.204%)
15,015.15
+74.85
(+0.501%)
2,790.39
+5.80
(+0.21%)
79,088.6300
+431.0800
(0.548%)
Standard Motor Products
  • 38.600
  • +0.520
  • (+1.366%)
  • 最高
  • 38.920
  • 最低
  • 37.520
  • 成交股數
  • 14.26萬
  • 成交金額
  • 3.15百萬
  • 前收市
  • 38.080
  • 開市
  • 37.910
  • 盤後
  • 38.600
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 38.990
  • 最低
  • 38.600
  • 成交股數
  • 4.74萬
  • 成交金額
  • 1.00百萬
  • 買入
  • 33.670
  • 賣出
  • 42.510
  • 市值
  • 8.48億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 2456
  • 每宗成交金額
  • 1,282
  • 波幅
  • 5.372%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 10.82/7.71
  • 周息率/預期
  • 3.31%/3.52%
  • 10日股價變動
  • 2.279%
  • 風險率
  • 4.477
  • 振幅率
  • 1.887%
  • 啤打系數
  • 0.870

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 24/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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