25,667.47
-258.18
(-1.00%)
25,685
-245
(-0.94%)
高水18
8,646.03
-110.29
(-1.26%)
4,837.64
-102.20
(-2.07%)
1,793.98億
4,078.62
-7.72
(-0.189%)
4,760.49
-10.46
(-0.219%)
14,847.83
-147.92
(-0.986%)
2,777.87
-5.17
(-0.19%)
77,012.1500
-359.1700
(-0.464%)
Seabridge Gold
  • 30.190
  • +0.100
  • (+0.332%)
  • 最高
  • 30.690
  • 最低
  • 29.600
  • 成交股數
  • 49.88萬
  • 成交金額
  • 8.82百萬
  • 前收市
  • 30.090
  • 開市
  • 29.920
  • 盤後
  • 30.400
  • 0.210
  • (+0.696%)
  • 最高
  • 30.600
  • 最低
  • 30.140
  • 成交股數
  • 4.82萬
  • 成交金額
  • 57.56萬
  • 買入
  • 30.200
  • 賣出
  • 30.900
  • 市值
  • 32.38億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 4974
  • 每宗成交金額
  • 1,773
  • 波幅
  • 11.134%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-105.52
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -4.067%
  • 風險率
  • 7.712
  • 振幅率
  • 2.121%
  • 啤打系數
  • 1.026

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 27/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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