25,999.47
+319.69
(+1.24%)
26,015
+308
(+1.20%)
高水16
8,768.88
+124.07
(+1.44%)
4,903.48
+76.29
(+1.58%)
440.13億
4,085.55
+6.91
(+0.169%)
4,768.63
+10.42
(+0.219%)
14,924.61
+94.15
(+0.635%)
2,773.84
-4.30
(-0.15%)
76,609.9200
+267.1400
(0.350%)
蘭德資本
  • 10.887
  • -0.003
  • (-0.028%)
  • 最高
  • 10.887
  • 最低
  • 10.760
  • 成交股數
  • 622.00
  • 成交金額
  • 6,412.42
  • 前收市
  • 10.890
  • 開市
  • 10.760
  • 盤後
  • 10.800
  • -0.087
  • (-0.798%)
  • 最高
  • 10.800
  • 最低
  • 10.800
  • 成交股數
  • 7.00
  • 成交金額
  • 68.06
  • 買入
  • 10.300
  • 賣出
  • 12.170
  • 市值
  • 3.20千萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 39
  • 每宗成交金額
  • 164
  • 波幅
  • 5.915%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/--
  • 周息率/預期
  • 15.94%/10.65%
  • 10日股價變動
  • 0.805%
  • 風險率
  • 2.467
  • 振幅率
  • 3.603%
  • 啤打系數
  • -0.036

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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