25,870.37
-292.87
(-1.12%)
25,896
-265
(-1.01%)
高水26
8,714.74
-87.04
(-0.99%)
4,849.49
-114.45
(-2.31%)
1,426.42億
4,073.71
-32.55
(-0.793%)
4,761.57
-38.06
(-0.793%)
14,945.20
-232.09
(-1.529%)
2,774.60
-20.90
(-0.75%)
77,909.6800
-268.5400
(-0.343%)
PACS Group
  • 35.000
  • -0.900
  • (-2.507%)
  • 最高
  • 36.790
  • 最低
  • 34.720
  • 成交股數
  • 1.13百萬
  • 成交金額
  • 2.48千萬
  • 前收市
  • 35.900
  • 開市
  • 36.090
  • 盤後
  • 35.520
  • 0.520
  • (+1.486%)
  • 最高
  • 35.690
  • 最低
  • 35.000
  • 成交股數
  • 8.20萬
  • 成交金額
  • 28.39萬
  • 買入
  • 33.930
  • 賣出
  • 99.000
  • 市值
  • 56.42億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 7267
  • 每宗成交金額
  • 3,410
  • 波幅
  • 13.151%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 29.51/14.75
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 3.704%
  • 風險率
  • 11.996
  • 振幅率
  • 5.086%
  • 啤打系數
  • --

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 22/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

23/04/2026 00:35

大行報告 | 高盛料內地遊戲股估值觸近5年低位,首季新遊戲旺季料延續升勢

  《經濟通通訊社22日專訊》高盛發表最新研究報告,指目前該行覆蓋的內地遊戲板塊整體估值已跌至接近過去5年歷史低位區間下限,在關稅陰霾籠罩市場之際,估值吸引力逐步浮現。

 

  然而,基本面數據卻顯示截然不同的圖景。中國音數協遊戲工委最新公布的2026年首季行業報告顯示,內地遊戲市場實際銷售收入按季升逾2.5%,按年增長逾13%,達971.72億元人民幣,客戶端遊戲收入更按年急升近40%。高盛的研究報告亦印證這一趨勢,指其覆蓋的內地遊戲發行商首季展現韌性,合計國內收入按年增長13%,海外銷售按年增幅更高達32%。

 

  海外市場方面,中國遊戲出海勢頭持續強勁,2025年全年自研遊戲海外收入達204.55億美元,已連續六年突破千億元人民幣規模。展望後市,高盛指隨著行業進入傳統旺季,多款新遊戲相繼發布,預期市場動能將持續強勁。(kk)

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