25,694.22
-231.43
(-0.89%)
25,701
-229
(-0.88%)
高水7
8,653.90
-102.42
(-1.17%)
4,833.23
-106.61
(-2.16%)
2,245.95億
4,078.64
-7.70
(-0.188%)
4,758.21
-12.74
(-0.267%)
14,830.46
-165.29
(-1.102%)
2,778.14
-4.90
(-0.18%)
76,656.0000
-715.3200
(-0.925%)
Minerals Technologies
  • 72.260
  • +0.410
  • (+0.571%)
  • 最高
  • 72.638
  • 最低
  • 71.500
  • 成交股數
  • 13.16萬
  • 成交金額
  • 4.20百萬
  • 前收市
  • 71.850
  • 開市
  • 71.910
  • 盤後
  • 72.260
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 72.260
  • 最低
  • 72.260
  • 成交股數
  • 3.69萬
  • 成交金額
  • 68.27萬
  • 買入
  • 62.810
  • 賣出
  • 90.000
  • 市值
  • 22.29億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 4213
  • 每宗成交金額
  • 996
  • 波幅
  • 3.595%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/9.75
  • 周息率/預期
  • 0.64%/0.67%
  • 10日股價變動
  • 0.711%
  • 風險率
  • 5.669
  • 振幅率
  • 1.652%
  • 啤打系數
  • 1.262

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 27/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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