25,693.65
-232.00
(-0.89%)
25,706
-224
(-0.86%)
高水12
8,652.46
-103.86
(-1.19%)
4,833.52
-106.32
(-2.15%)
2,243.81億
4,078.64
-7.70
(-0.188%)
4,758.21
-12.74
(-0.267%)
14,830.46
-165.29
(-1.102%)
2,778.14
-4.90
(-0.18%)
76,656.0000
-715.3200
(-0.925%)
歡迎回來

網頁已經閒置了一段時間,為確保不會錯過最新的內容。請重新載入頁面。立即重新載入


Metallus
  • 19.360
  • +0.250
  • (+1.308%)
  • 最高
  • 19.520
  • 最低
  • 19.060
  • 成交股數
  • 24.55萬
  • 成交金額
  • 1.61百萬
  • 前收市
  • 19.110
  • 開市
  • 19.180
  • 盤後
  • 19.360
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 19.360
  • 最低
  • 19.360
  • 成交股數
  • 8.80萬
  • 成交金額
  • 27.69萬
  • 買入
  • 16.100
  • 賣出
  • 21.400
  • 市值
  • 7.97億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 3040
  • 每宗成交金額
  • 531
  • 波幅
  • 4.720%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/14.05
  • 周息率/預期
  • 0.69%/--
  • 10日股價變動
  • 9.440%
  • 風險率
  • 2.031
  • 振幅率
  • 4.396%
  • 啤打系數
  • 1.497

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 27/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

海鮮優惠
最新
人氣
etnet TV
財經新聞
評論
專題透視
生活
DIVA
健康好人生
香港好去處