25,916.08
-61.99
(-0.24%)
25,941
-24
(-0.09%)
高水25
8,761.37
-14.25
(-0.16%)
4,941.86
+39.66
(+0.81%)
1,956.38億
4,086.28
+6.38
(+0.156%)
4,771.09
+1.72
(+0.036%)
14,999.36
+59.06
(+0.395%)
2,784.13
-0.46
(-0.02%)
77,642.4200
-1,015.1300
(-1.291%)
MarketWise Inc
  • 17.510
  • +0.470
  • (+2.758%)
  • 最高
  • 17.750
  • 最低
  • 16.610
  • 成交股數
  • 2.90萬
  • 成交金額
  • 34.53萬
  • 前收市
  • 17.040
  • 開市
  • 16.980
  • 盤後
  • 17.510
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 17.510
  • 最低
  • 17.510
  • 成交股數
  • 16.00
  • 成交金額
  • 285.15
  • 買入
  • 14.030
  • 賣出
  • 22.450
  • 市值
  • 4.49千萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 615
  • 每宗成交金額
  • 561
  • 波幅
  • 9.917%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 7.38/4.89
  • 周息率/預期
  • 9.10%/5.73%
  • 10日股價變動
  • 6.186%
  • 風險率
  • 1.762
  • 振幅率
  • 6.892%
  • 啤打系數
  • -0.397

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 24/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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