25,752.60
-173.05
(-0.67%)
25,780
-150
(-0.58%)
高水27
8,673.62
-82.70
(-0.94%)
4,879.00
-60.84
(-1.23%)
1,311.91億
4,083.47
-2.87
(-0.070%)
4,773.98
+3.03
(+0.064%)
14,934.83
-60.92
(-0.406%)
2,791.19
+8.15
(+0.29%)
76,912.4400
-458.8800
(-0.593%)
Liberty Broadband Corp
  • 40.610
  • -1.330
  • (-3.171%)
  • 最高
  • 42.900
  • 最低
  • 39.890
  • 成交股數
  • 5.52百萬
  • 成交金額
  • 1.69億
  • 前收市
  • 41.940
  • 開市
  • 41.380
  • 盤後
  • 40.620
  • 0.010
  • (+0.025%)
  • 最高
  • 40.620
  • 最低
  • 40.610
  • 成交股數
  • 3,021.00
  • 成交金額
  • 10.24萬
  • 買入
  • 36.500
  • 賣出
  • 42.660
  • 市值
  • 60.18億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 60569
  • 每宗成交金額
  • 2,787
  • 波幅
  • 28.628%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/4.07
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -26.217%
  • 風險率
  • 18.101
  • 振幅率
  • 27.734%
  • 啤打系數
  • 0.369

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 27/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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