26,066.09
+386.31
(+1.50%)
26,038
+331
(+1.29%)
低水28
8,786.52
+141.71
(+1.64%)
4,892.21
+65.02
(+1.35%)
1,907.81億
4,106.25
+27.61
(+0.677%)
4,807.49
+49.28
(+1.036%)
15,115.61
+285.15
(+1.923%)
2,801.49
+23.35
(+0.84%)
77,018.6800
+675.9000
(0.885%)
英諾斯派材料
  • 76.640
  • -1.040
  • (-1.339%)
  • 最高
  • 78.020
  • 最低
  • 76.450
  • 成交股數
  • 12.00萬
  • 成交金額
  • 8.63百萬
  • 前收市
  • 77.680
  • 開市
  • 77.810
  • 盤後
  • 76.640
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 76.640
  • 最低
  • 76.640
  • 成交股數
  • 4,170.00
  • 成交金額
  • 32.09萬
  • 買入
  • 66.000
  • 賣出
  • 79.500
  • 市值
  • 19.33億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 3638
  • 每宗成交金額
  • 2,373
  • 波幅
  • 3.827%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 16.63/12.08
  • 周息率/預期
  • 2.20%/2.26%
  • 10日股價變動
  • 0.591%
  • 風險率
  • 5.939
  • 振幅率
  • 2.111%
  • 啤打系數
  • 1.042

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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