26,010.62
+330.84
(+1.29%)
26,005
+298
(+1.16%)
低水6
8,767.45
+122.64
(+1.42%)
4,879.68
+52.49
(+1.09%)
1,330.86億
4,094.80
+16.16
(+0.396%)
4,788.53
+30.32
(+0.637%)
15,064.27
+233.81
(+1.577%)
2,789.12
+10.98
(+0.40%)
77,012.6100
+669.8300
(0.877%)
Dorman Products
  • 110.880
  • +0.630
  • (+0.571%)
  • 最高
  • 113.630
  • 最低
  • 109.585
  • 成交股數
  • 23.33萬
  • 成交金額
  • 2.05千萬
  • 前收市
  • 110.250
  • 開市
  • 111.120
  • 盤後
  • 110.880
  • 0.000
  • (0.000%)
  • 最高
  • 110.880
  • 最低
  • 110.880
  • 成交股數
  • 3.31萬
  • 成交金額
  • 3.67百萬
  • 買入
  • 104.010
  • 賣出
  • 167.180
  • 市值
  • 33.16億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 5250
  • 每宗成交金額
  • 3,910
  • 波幅
  • 6.108%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 16.60/12.05
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 0.199%
  • 風險率
  • 15.858
  • 振幅率
  • 2.234%
  • 啤打系數
  • 1.741

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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