25,811.04
-300.80
(-1.15%)
25,668
-272
(-1.05%)
低水143
8,696.24
-109.36
(-1.24%)
4,862.97
-47.05
(-0.96%)
1,909.09億
4,110.63
+3.12
(+0.076%)
4,806.24
-4.11
(-0.085%)
15,101.32
-19.60
(-0.130%)
2,806.40
+2.46
(+0.09%)
75,717.7300
-62.2700
(-0.082%)
Dragonfly Energy Holdings Corp.
  • 1.930
  • -0.050
  • (-2.525%)
  • 最高
  • 1.990
  • 最低
  • 1.909
  • 成交股數
  • 20.55萬
  • 成交金額
  • 28.81萬
  • 前收市
  • 1.980
  • 開市
  • 1.990
  • 盤後
  • 1.901
  • -0.029
  • (-1.508%)
  • 最高
  • 1.970
  • 最低
  • 1.900
  • 成交股數
  • 6,783.00
  • 成交金額
  • 1.03萬
  • 買入
  • 1.750
  • 賣出
  • 19.000
  • 市值
  • 2.41千萬
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 1049
  • 每宗成交金額
  • 275
  • 波幅
  • 15.392%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-13.66
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -3.015%
  • 風險率
  • 3.408
  • 振幅率
  • 5.656%
  • 啤打系數
  • 1.775

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 29/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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