25,996.30
+316.52
(+1.23%)
26,001
+294
(+1.14%)
高水5
8,767.65
+122.84
(+1.42%)
4,890.37
+63.18
(+1.31%)
502.31億
4,082.36
+3.72
(+0.091%)
4,762.03
+3.82
(+0.080%)
14,883.45
+52.99
(+0.357%)
2,769.32
-8.82
(-0.32%)
76,567.3800
+224.6000
(0.294%)
康斯托克能源
  • 17.290
  • +0.480
  • (+2.855%)
  • 最高
  • 17.545
  • 最低
  • 16.995
  • 成交股數
  • 1.92百萬
  • 成交金額
  • 1.84千萬
  • 前收市
  • 16.810
  • 開市
  • 17.240
  • 盤後
  • 17.480
  • 0.190
  • (+1.099%)
  • 最高
  • 17.640
  • 最低
  • 17.150
  • 成交股數
  • 35.65萬
  • 成交金額
  • 1.89百萬
  • 買入
  • 16.800
  • 賣出
  • 17.840
  • 市值
  • 49.37億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 15488
  • 每宗成交金額
  • 1,185
  • 波幅
  • 10.460%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 11.76/17.42
  • 周息率/預期
  • 0.74%/--
  • 10日股價變動
  • 2.550%
  • 風險率
  • 3.395
  • 振幅率
  • 5.071%
  • 啤打系數
  • 0.485

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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