26,106.59
+426.81
(+1.66%)
26,042
+335
(+1.30%)
低水65
8,803.93
+159.12
(+1.84%)
4,910.29
+83.10
(+1.72%)
2,448.04億
4,107.51
+28.87
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4,810.35
+52.14
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15,120.92
+290.46
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2,803.94
+25.80
(+0.93%)
77,048.8000
+706.0200
(0.925%)
Compass Therapeutics
  • 1.840
  • +0.050
  • (+2.793%)
  • 最高
  • 2.180
  • 最低
  • 1.795
  • 成交股數
  • 3.76千萬
  • 成交金額
  • 4.79千萬
  • 前收市
  • 1.790
  • 開市
  • 1.905
  • 盤後
  • 1.830
  • -0.010
  • (-0.538%)
  • 最高
  • 1.880
  • 最低
  • 1.800
  • 成交股數
  • 82.83萬
  • 成交金額
  • 1.18百萬
  • 買入
  • 1.830
  • 賣出
  • 2.030
  • 市值
  • 3.22億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 60631
  • 每宗成交金額
  • 791
  • 波幅
  • 67.661%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-4.44
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -69.333%
  • 風險率
  • 1.406
  • 振幅率
  • 42.735%
  • 啤打系數
  • 2.513

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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