26,018.67
+338.89
(+1.32%)
26,015
+308
(+1.20%)
低水4
8,767.65
+122.84
(+1.42%)
4,891.17
+63.98
(+1.33%)
955.36億
4,086.95
+8.31
(+0.204%)
4,775.55
+17.34
(+0.364%)
14,993.81
+163.35
(+1.101%)
2,782.26
+4.12
(+0.15%)
76,457.4800
+114.7000
(0.150%)
Capricor Therapeutics
  • 33.980
  • -1.120
  • (-3.191%)
  • 最高
  • 35.850
  • 最低
  • 33.620
  • 成交股數
  • 75.78萬
  • 成交金額
  • 2.24千萬
  • 前收市
  • 35.100
  • 開市
  • 35.000
  • 盤後
  • 34.000
  • 0.020
  • (+0.059%)
  • 最高
  • 34.400
  • 最低
  • 33.725
  • 成交股數
  • 1.63萬
  • 成交金額
  • 45.31萬
  • 買入
  • 34.000
  • 賣出
  • 53.000
  • 市值
  • 20.30億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 8565
  • 每宗成交金額
  • 2,620
  • 波幅
  • 7.036%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-72.52
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -2.075%
  • 風險率
  • 10.264
  • 振幅率
  • 3.851%
  • 啤打系數
  • 0.577

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 28/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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