25,834.40
-91.25
(-0.35%)
25,856
-74
(-0.29%)
高水22
8,706.48
-49.84
(-0.57%)
4,893.32
-46.52
(-0.94%)
842.79億
4,080.68
-5.66
(-0.139%)
4,761.41
-9.54
(-0.200%)
14,878.72
-117.03
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2,779.89
-3.15
(-0.11%)
77,134.2800
-237.0400
(-0.306%)
Brainsway Ltd.
  • 16.500
  • +0.130
  • (+0.794%)
  • 最高
  • 16.690
  • 最低
  • 16.150
  • 成交股數
  • 15.25萬
  • 成交金額
  • 1.93百萬
  • 前收市
  • 16.370
  • 開市
  • 16.620
  • 盤後
  • 16.480
  • -0.020
  • (-0.121%)
  • 最高
  • 16.540
  • 最低
  • 16.480
  • 成交股數
  • 71.00
  • 成交金額
  • 169.75
  • 買入
  • 16.330
  • 賣出
  • 16.790
  • 市值
  • 6.55億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 1819
  • 每宗成交金額
  • 1,064
  • 波幅
  • 9.611%
  • 交易所
  • NASDAQ
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 90.94/51.97
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • 7.632%
  • 風險率
  • 3.019
  • 振幅率
  • 3.618%
  • 啤打系數
  • 1.579

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 27/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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