25,776.53
-335.31
(-1.28%)
25,992
+368
(+1.44%)
高水215
8,681.83
-123.77
(-1.41%)
4,871.32
-38.70
(-0.79%)
2,915.53億
4,112.16
+4.65
(+0.113%)
4,807.31
-3.04
(-0.063%)
15,107.55
-13.37
(-0.088%)
2,803.57
-0.37
(-0.01%)
76,559.9900
+213.4100
(0.280%)
桑坦德銀行巴西分行
  • 5.860
  • +0.110
  • (+1.913%)
  • 最高
  • 5.890
  • 最低
  • 5.800
  • 成交股數
  • 74.35萬
  • 成交金額
  • 1.84百萬
  • 前收市
  • 5.750
  • 開市
  • 5.800
  • 盤後
  • 5.880
  • 0.020
  • (+0.341%)
  • 最高
  • 6.150
  • 最低
  • 5.860
  • 成交股數
  • 5.54萬
  • 成交金額
  • 2.82萬
  • 買入
  • 5.870
  • 賣出
  • 6.700
  • 市值
  • 430.66億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 3261
  • 每宗成交金額
  • 563
  • 波幅
  • 3.910%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 17.73/5.26
  • 周息率/預期
  • 7.59%/5.74%
  • 10日股價變動
  • -7.862%
  • 風險率
  • 0.600
  • 振幅率
  • 2.156%
  • 啤打系數
  • 0.614

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 30/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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