25,977.17
-0.90
(0.00%)
25,989
+24
(+0.09%)
高水12
8,779.83
+4.21
(+0.05%)
4,946.32
+44.12
(+0.90%)
985.86億
4,082.57
+2.67
(+0.065%)
4,777.95
+8.58
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15,015.79
+75.49
(+0.505%)
2,789.45
+4.86
(+0.17%)
79,088.6300
+431.0800
(0.548%)
Build-A-Bear Workshop
  • 38.560
  • +0.750
  • (+1.984%)
  • 最高
  • 38.770
  • 最低
  • 37.500
  • 成交股數
  • 24.81萬
  • 成交金額
  • 4.34百萬
  • 前收市
  • 37.810
  • 開市
  • 37.890
  • 盤後
  • 38.900
  • 0.340
  • (+0.882%)
  • 最高
  • 38.900
  • 最低
  • 38.560
  • 成交股數
  • 7.35萬
  • 成交金額
  • 27.10萬
  • 買入
  • 36.740
  • 賣出
  • 40.490
  • 市值
  • 4.76億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 3972
  • 每宗成交金額
  • 1,092
  • 波幅
  • 8.039%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • 9.44/8.90
  • 周息率/預期
  • 2.35%/2.32%
  • 10日股價變動
  • 3.600%
  • 風險率
  • 9.804
  • 振幅率
  • 4.434%
  • 啤打系數
  • 1.165

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 24/04/2026 19:59:45
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

18/04/2026 01:36

大行報告 | 大和:市場過度憂慮AI顛覆遊戲業,點名首選騰訊及網易等

  《經濟通通訊社18日專訊》大和資本發表最新研究報告指出,市場近期對人工智能顛覆遊戲行業的憂慮屬於過度反應。該行強調,遊戲核心創意的主導權依然掌握在人類手中,故重申對中國網遊板塊的「正面」評級,並將騰訊、網易(US.NTES)及嗶哩嗶哩(US.BILI)列為首選股。

 

  大和進一步剖析,AI技術在遊戲領域的應用,主要體現於提升開發效率、增強可擴展性以及優化即時營運能力。在板塊防守性方面,大和認為內容驅動且機制簡單的遊戲類型,將面臨較高的AI顛覆風險;相對而言,具備強大社交屬性及即時服務主導的遊戲則最為穩固。該行看好騰訊、嗶哩嗶哩及網易具備全方位的研發能力、長遠的戰略優勢及出色的即時營運實力。(kk)

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