25,716.76
-182.00
(-0.70%)
25,521
-179
(-0.70%)
低水196
8,699.55
-4.97
(-0.06%)
5,027.64
-27.21
(-0.54%)
2,421.80億
4,129.10
-4.33
(-0.105%)
4,687.56
-16.94
(-0.360%)
14,374.87
-90.54
(-0.626%)
2,608.62
-19.68
(-0.75%)
70,443.8800
+252.0200
(0.359%)
Roblox Corp
  • 58.460
  • -1.930
  • (-3.196%)
  • 最高
  • 60.130
  • 最低
  • 58.130
  • 成交股數
  • 1.80百萬
  • 成交金額
  • 6.33千萬
  • 前收市
  • 60.390
  • 開市
  • 60.050
  • 買入
  • 58.430
  • 賣出
  • 58.480
  • 市值
  • 427.99億
  • 貨幣
  • USD
  • 交易宗數
  • 15780
  • 每宗成交金額
  • 4,009
  • 波幅
  • 10.248%
  • 交易所
  • NYSE
  • 1個月高低
  • 52周高低
  • 市盈率/預期
  • --/-62.38
  • 周息率/預期
  • --/--
  • 10日股價變動
  • -14.914%
  • 風險率
  • 26.419
  • 振幅率
  • 3.449%
  • 啤打系數
  • 1.427

報價延遲最少15分鐘。美東時間: 12/03/2026 11:27:24
紅色閃爍圓點標示當前所處的交易時段。

16/07/2025 01:13

美股動向 | Roblox股價創52周新高,開發者收入屢破千萬美元

  《經濟通通訊社15日專訊》遊戲創作與社交平台Roblox(US.RBLX)股價升至112.74美元,創下52周新高,年初至今回報率已接近90%。

 

  多款在Roblox平台上的熱門遊戲已錄得七位數至八位數的營收表現。其中,《藍色監獄:勁敵》(Blue Lock: Rivalry)更據稱以超過300萬美元的價格被收購,並於單月內錄得近500萬美元的應用內購收入。

 

  目前,Roblox平均每日活躍用戶接近1億人,為創作者提供可觀商機。平台透過虛擬貨幣「Robux」進行變現,開發者可從用戶在遊戲內的消費中獲得高達30%的實際收益,其餘分配予平台與應用分銷端。這種高比例分成功能不僅鞏固創作者忠誠度,同時也吸引更多獨立開發者與遊戲工作室進駐。(kk)

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